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炉石传说新手对局中如何选择打脸与解场
很多刚接触炉石传说的玩家容易走入一个极端:要么觉得场上只要有敌方随从就必须换掉,玩成「解场强迫症」;要么只顾着把伤害往对方脸上招呼,最后被对面铺满的场面一波推平。判断这一回合该进攻还是控场,是卡牌对局里最基本的抉择。海星体育在整理玩家反馈时发现,新手犹豫不决的时刻,往往集中在以下几个问题上。
场上有怪就一定要解干净吗
不一定。有些随从的威胁远远大于它的身材,比如带有持续抽牌、给其他随从加属性效果的功能性随从,这类目标只要留在场上,滚雪球的优势就会越来越大,必须优先处理。
但如果对手场上只剩下一个攻击力很低、没有特殊效果的残血随从,而你手里握着能制造更高场面压力的随从,这时候无视低威胁目标直接打脸反而能把防守压力甩给对手。解场是为了自己后续更安全地输出,而不是帮对手清理无害的杂兵。
拿自己的随从去换对手的随从亏不亏
换怪亏不亏,核心看两点:用什么去换,以及换完后谁的场面更好。最理想的情况是「优势交换」,也就是你的随从消灭了对方的随从,并且还能存活下来。
用一个小随从破掉对手高费的大随从,通常是赚的。但如果你需要牺牲场上所有的战斗力,仅仅换掉对面一个普通的随从,那你往往就失去了下个回合的主动权。不能只看当前回合解得爽不爽,还要看下个回合谁来控场。
怎么根据双方的套牌类型决定打法
进入对局的前两个回合,通常就能大致推断出对手的套牌路线。打法选择不能脱离双方的战术定位:
- 面对偏向防守和后期发力的套牌,你的节奏必须加快,尽量抢在对手启动高费强力卡牌之前压低其血线。
- 面对铺场快、进攻猛的快攻套牌,前期的核心是保命,只要稳稳控住场面,把对手的手牌资源消耗殆尽就能赢。
- 双方都是进攻型套牌时,谁能站稳场面,谁就拥有支配对方血量的主动权。
在没有彻底摸清对手底牌时,如果你的套牌偏快,默认思路是抢血施压;如果套牌偏慢,默认思路是解场控局。
什么时候应该完全放弃控场全力走脸
当你发现继续正常交换随从已经无法取胜时,就该转变为全力打脸的竞速模式。一个典型的场景是:对手的手牌数量充足,场面优势越来越大,而你手里的资源所剩无几,如果继续被动防守,两个回合内必然落败。
这种时候,哪怕解场能多苟延残喘一个回合,也只是慢性死亡。把所有输出打在对手脸上,赌对手手里没有恢复手段,或者期待自己下个回合抽到关键的直伤法术。当你算清下回合手里的伤害刚好能终结对手时,场面往往就不再重要了。
归结到最核心的逻辑,炉石传说的输赢只取决于谁的生命值先归零。解场是为了让自己的随从多活几个回合,从而输出更多的伤害;而打脸则是将场面优势转化为最终的胜势。每次行动前多问自己一句:这脚踢下去,是让我离胜利更近,还是帮对手减轻了压力?想通这一点,出牌就会利落很多。想看完整赛程和直播,欢迎访问海星体育直播。